Este proyecto se centra en el diseño de un un sistema de analíticas forenses basado en videovigilancia existente. El sistema transforma horas de video en datos procesables, permitiendo la detección, extracción, identificación y clasificación de objetos y personas, la generación de alertas y la visualización de estadísticas. Mi objetivo fue traducir esta complejidad tecnológica en una experiencia de aprendizaje clara, intuitiva y accesible para los usuarios, maximizando el uso efectivo de la herramienta.
Investigación del contexto operativo: colaboré en la comprensión profunda de las necesidades de usuarios clave y los flujos de trabajo actuales en la investigación de video.
Diseño de la arquitectura de información: organicé la información de manera lógica, asegurando que los usuarios pudieran navegar eficientemente entre videos, miniaturas, filtros y resultados.
Creé wireframes, mockups y prototipos interactivos para todas las pantallas clave, incluyendo el panel de gestión de búsquedas, las herramientas de reproducción de video (velocidad, cuadro por cuadro, zoom), las opciones de filtrado visual y las interfaces para la creación y visualización de alertas.
Las instituciones y organizaciones que dependen de la videovigilancia se enfrentan a desafíos significativos en la gestión y análisis de vastas cantidades de video por sobrecarga de Información y falta de procesamiento inteligente de personas, objetos, atributos, comportamientos, etc.
Mi proceso de investigación, como parte del equipo UX, se centró en comprender las necesidades de los usuarios y el potencial de la tecnología:
Colaboración constante con el equipo de desarrollo para asegurar la viabilidad técnica de las soluciones de diseño.
Se presentó la documentación de especificaciones de diseño y guías de estilo para mantener la coherencia y facilitar la implementación: Design System - Handoff.